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Formation : Création de Shaders et Matériaux PBR pour la Visualisation 3D

On ne vend aucune formation. En tant que courtier indépendant, on compare pour vous les partenaires spécialisés en création de shaders et matériaux pbr, sans biais commercial.

+ de 120 entreprises nous font confiance, sncf, société générale, bouygues.

salle de formation informatique avec tableaux de bord projetés, formation création de shaders et matériaux pbr
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Formation Création de shaders et matériaux PBR

2 à 4 jours · 1 800 € à 4 200 € · partenaires Qualiopi

Aller directement chez un organisme, c'est n'avoir qu'une seule offre, la sienne. On n'en vend aucune : on vous présente les meilleurs sur création de shaders et matériaux pbr, comparés selon les mêmes critères. Vous choisissez.

Pourquoi se former à création de shaders et matériaux pbr

vos projets de visualisation 3D manquent de réalisme, les rendus actuels ne reflètent pas la qualité attendue des actifs, les propriétés physiques des surfaces nécessitent une meilleure représentation, l'intégration de textures PBR améliore significativement la perception visuelle.

Repères de marché sur pao / cao / design

Chiffres issus de nos 94 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.

Budget moyen (intra)
1 383 à 3 044 €
Durée moyenne
4.2 jours
Parcours certifiants
98 %
Disponible à distance
99 %

Objectifs

  • maîtriser les principes fondamentaux du rendu physique (PBR)
  • créer des shaders personnalisés adaptés à des besoins spécifiques
  • appliquer des textures PBR de manière cohérente sur des modèles 3D
  • optimiser les matériaux pour des performances de rendu efficaces
  • développer un pipeline de création de matériaux PBR robuste

Public concerné

  • graphistes 3D
  • modeleurs 3D
  • infographistes
  • architectes DPLG
  • designers produits

Programme type

01

Introduction au rendu physique (PBR)

  • comprendre les bases de la lumière et de l'interaction matière
  • explorer les différents workflows PBR (Metallic/Roughness, Specular/Glossiness)
  • analyser les cartes de texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
02

Création de shaders avancés

  • utiliser des nœuds de shader pour construire des matériaux complexes
  • intégrer des fonctions de shader personnalisées
  • appliquer des effets de subsurface scattering, émission et transparence
03

Application et optimisation des matériaux PBR

  • texturer des modèles 3D avec des packs PBR
  • ajuster les paramètres des matériaux pour un rendu réaliste
  • optimiser les matériaux pour les moteurs de rendu temps réel et précalculé
04

Cas pratiques et flux de production

  • développer un matériau PBR complet pour un objet de production
  • gérer les librairies de matériaux et les presets
  • intégrer les matériaux créés dans des scènes 3D professionnelles

Vous cherchez une formation création de shaders et matériaux pbr pour vos équipes ? Recevez sous 48h une sélection personnalisée.

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Prérequis

  • pratique régulière d'un logiciel de modélisation 3D (Blender, Maya, 3ds Max)
  • connaissances de base en texturing 3D
  • maîtrise des concepts de base de la CAO/PAO

Modalités

Durée
2 à 4 jours
Prix indicatif
1 800 € à 4 200 € (intra, groupe)
Formats
présentiel, distanciel, intra, hybride
Effectif
inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
Rythme
continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
Délai d'accès
sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines
Financement
OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon l'organisme retenu
Évaluation
quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
Accessibilité
adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
Certification
une attestation de fin de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation est éligible aux dispositifs de financement professionnels.
Qualité
partenaires Qualiopi uniquement

Questions fréquentes

quels logiciels seront utilisés pendant la formation ?

nous utiliserons principalement Substance Painter et un moteur de rendu tel que Marmoset Toolbag ou Blender Cycles/Eevee.

cette formation s'adresse-t-elle aux débutants en 3D ?

cette formation requiert des connaissances préalables en modélisation et texturing 3D.

y aura-t-il des exercices pratiques ?

la formation inclut de nombreux exercices pratiques et un projet final.

comment évaluer ma progression ?

votre progression sera évaluée par des exercices réguliers et la validation de votre projet final.

Comment on sélectionne les organismes création de shaders et matériaux pbr

  • Analyse indépendante multi-organismes
  • Aucune rémunération éditeur influençant le classement
  • Short-list argumentée et personnalisée

Échanger de vive voix

30 minutes pour cadrer votre besoin en Création de shaders et matériaux PBR

Choisissez directement un créneau dans notre agenda. On cadre le niveau des participants, le format, le budget et le financement, puis vous recevez une short-list d'organismes comparés. Aucun engagement, aucun frais côté acheteur.

  • réponse sous 48h ouvrées
  • partenaires Qualiopi uniquement
  • aide au montage du dossier OPCO
  • service gratuit pour l'entreprise

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