Pourquoi se former à accessibilité jeux vidéo inclusifs
votre équipe de développement rencontre des difficultés pour intégrer les besoins spécifiques des joueurs. les retours des utilisateurs mettent en évidence des barrières d'accès pour certaines populations. il est nécessaire d'anticiper les exigences légales et les attentes du marché en matière d'inclusivité. la conception accessible améliore l'expérience de jeu pour tous les publics.
Repères de marché sur numérique responsable / accessibilité
Chiffres issus de nos 95 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.
- Budget moyen (intra)
- 1 306 à 2 432 €
- Durée moyenne
- 3 jours
- Parcours certifiants
- 100 %
- Disponible à distance
- 100 %
Objectifs
- Comprendre les différents types de handicaps et leurs impacts sur l'expérience de jeu.
- Identifier les normes et directives d'accessibilité (WCAG, GDC, etc.) applicables aux jeux vidéo.
- Appliquer des techniques de design inclusif dès la phase de conception d'un jeu.
- Utiliser des outils et des méthodes pour tester et évaluer l'accessibilité des jeux vidéo.
- Élaborer un plan d'action pour rendre un jeu existant ou futur plus accessible.
Public concerné
- Développeurs de jeux vidéo (programmeurs, designers, artistes)
- Chefs de projet et producteurs de jeux vidéo
- Product Owners et Game Designers
- Testeurs QA spécialisés dans l'accessibilité
Programme type
Module 1 : Fondamentaux de l'accessibilité dans le jeu vidéo
- Comprendre les différents types de handicaps et limitations (visuels, auditifs, moteurs, cognitifs).
- Présentation des normes et directives clés : WCAG, directives GDC pour l'accessibilité.
- Bénéfices de l'inclusivité : élargissement de l'audience, conformité légale, image de marque.
- Études de cas de jeux vidéo réussis et non réussis en matière d'accessibilité.
Module 2 : Conception et développement de jeux accessibles
- Principes de design inclusif : de la conception initiale à l'expérience utilisateur.
- Accessibilité des interfaces utilisateur (UI) : taille de police, contrastes, icônes, navigabilité.
- Options d'accessibilité en jeu : remapping de contrôles, sous-titres, aides visuelles et auditives.
- Intégration technique : API d'accessibilité, moteurs de jeu et plugins.
Module 3 : Test, évaluation et stratégie d'accessibilité
- Méthodologies de test d'accessibilité : tests utilisateurs, outils automatisés et manuels.
- Réalisation d'audits d'accessibilité sur des jeux existants ou des prototypes.
- Mise en place d'une stratégie d'accessibilité au sein d'une équipe de développement.
- Communication et documentation des fonctionnalités d'accessibilité.
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Demander un benchmarkPrérequis
- Connaissances de base en développement ou conception de jeux vidéo.
- Familiarité avec l'environnement de production d'un jeu.
- Motivation à intégrer des pratiques inclusives dans son travail.
Modalités
- Durée
- 2 à 3 jours
- Prix indicatif
- 1 500 € à 2 400 € (intra, groupe)
- Formats
- présentiel, distanciel, intra, hybride
- Effectif
- inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
- Rythme
- continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
- Délai d'accès
- sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines
- Financement
- OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon l'organisme retenu
- Évaluation
- quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
- Accessibilité
- adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
- Certification
- Une attestation de fin de formation sera délivrée à chaque participant. Cette formation est éligible aux dispositifs de financement de la formation professionnelle continue (OPCO, CPF sous conditions).
- Qualité
- partenaires Qualiopi uniquement
Questions fréquentes
›cette formation inclut-elle des exercices pratiques ?
oui, des ateliers pratiques et des études de cas concrets sont intégrés à chaque module pour une application directe des concepts.
›avons-nous accès à des ressources complémentaires après la formation ?
oui, une documentation complète et une liste de ressources utiles (outils, guides, articles) sont fournies aux participants.
›la formation est-elle adaptée à tous les moteurs de jeu ?
les principes enseignés sont universels, applicables quel que soit le moteur de jeu utilisé (Unity, Unreal Engine, etc.).
›comment évaluer l'impact de l'accessibilité après la formation ?
nous abordons des méthodes d'évaluation et de suivi des améliorations de l'accessibilité dans vos projets.
Comment on sélectionne les organismes accessibilité jeux vidéo inclusifs
- Analyse indépendante multi-organismes
- Aucune rémunération éditeur influençant le classement
- Short-list argumentée et personnalisée
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- réponse sous 48h ouvrées
- partenaires Qualiopi uniquement
- aide au montage du dossier OPCO
- service gratuit pour l'entreprise
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