Numérique responsable / Accessibilité

Formation 'Accessibilité et Réalité Virtuelle/Augmentée : Conception Responsable et Inclusion'

En tant que courtier en formation, on vous trouve les meilleures formations : on compare pour vous les partenaires spécialisés en accessibilité réalité virtuelle augmentée.

L'essentiel en 3 phrases

Une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée vise comprendre les principes et normes d'accessibilité numérique spécifiques à la réalité virtuelle et augmentée. Le budget observé sur le marché se situe entre 900 € et 2 400 € en intra pour un groupe, pour une durée de 1 à 3 jours. Formats disponibles : présentiel, distanciel, intra, hybride. Le financement passe généralement par votre OPCO ou votre plan de développement des compétences, et par le CPF lorsque le partenaire retenu y est éligible. Activateur Formation, courtier en formation, compare les partenaires du marché et vous remet un benchmark personnalisé.

En bref

  • Durée constatée sur le marché pour une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée : 1 à 3 jours.
  • Budget constaté : 900 € à 2 400 € HT par participant en inter, dégressif en intra.
  • Formats disponibles : présentiel, distanciel, intra, hybride, le choix se fait selon le nombre de personnes à former.
  • Reconnaissance à l'issue du parcours : une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO..
  • Prérequis attendus : connaissance des principes fondamentaux de la conception d'expériences utilisateur.
  • Public visé : chefs de projet réalité virtuelle/augmentée, développeurs et intégrateurs rv/ra, ux/ui designers spécialisés en expériences immersives.
petit groupe en atelier autour d'une table, formation accessibilité réalité virtuelle augmentée
Numérique responsable / Accessibilité

Formation Accessibilité réalité virtuelle augmentée

1 à 3 jours · 900 € à 2 400 € · partenaires Qualiopi

Un organisme ne peut vous proposer qu'une chose : son propre catalogue. Nous cherchons parmi tous les acteurs du marché et vous trouvons les meilleurs partenaires formation sur accessibilité réalité virtuelle augmentée, comparés selon les mêmes critères. Vous choisissez.

Pourquoi se former à accessibilité réalité virtuelle augmentée

intégrer l'accessibilité dès la conception des expériences en réalité virtuelle et augmentée (RV/RA) n'est plus une option mais une nécessité stratégique et réglementaire. La formation sur ce sujet permet aux équipes de maîtriser les principes et outils pour rendre ces technologies utilisables par tous, y compris les personnes en situation de handicap. Elle débloque la capacité à élargir significativement votre audience, à se conformer aux obligations légales croissantes et à renforcer l'image d'innovation inclusive de votre entreprise. Une meilleure compréhension de ces enjeux permet d'éviter des refontes coûteuses et d'ouvrir de nouveaux marchés en répondant aux attentes d'une société plus inclusive.

Repères de marché sur numérique responsable / accessibilité

Chiffres issus de nos 96 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.

Budget moyen (intra)
1 305 à 2 432 €
Durée moyenne
3 jours
Parcours certifiants
99 %
Disponible à distance
100 %

Où et comment suivre cette formation

Où suivre cette formation
Activateur Formation est courtier en formation : nous ne dispensons pas la formation nous-même. Nous comparons les partenaires du marché sur accessibilité réalité virtuelle augmentée, dont les 96 référentiels analysés sur numérique responsable / accessibilité, et vous orientons vers ceux qui correspondent à votre cahier des charges.
Formats disponibles
présentiel, distanciel, intra, hybride, 100 % des parcours de la thématique sont accessibles à distance.
Fourchette de prix constatée
900 € à 2 400 € pour un groupe en intra, hors remises négociées. Le tarif final dépend du format, du nombre de participants et du niveau d'adaptation demandé.
Durée
1 à 3 jours, ajustable selon le périmètre retenu.
Délai de benchmark
Sous 48 heures ouvrées après réception de votre besoin : comparatif des partenaires pertinents, contenus, modalités, budget et pistes de financement.
Financement
Plan de développement des compétences, prise en charge OPCO, et CPF lorsque le partenaire retenu propose un parcours éligible (certification visée : une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO.).
Coût du service
L'accompagnement et le benchmark sont réalisés sans frais pour vous.

Demander un benchmark pour recevoir les partenaires comparés sur accessibilité réalité virtuelle augmentée, ou consulter le comparatif numérique responsable / accessibilité.

Comprendre les enjeux de accessibilité réalité virtuelle augmentée

le domaine de la réalité virtuelle et augmentée connaît une expansion rapide, touchant des secteurs variés comme l'éducation, la santé, l'industrie ou le divertissement. Parallèlement, la législation sur l'accessibilité numérique, telle que la directive européenne sur l'accessibilité du web (EN 301 549) et l'acte européen sur l'accessibilité, étend son champ d'application aux interfaces logicielles et aux contenus numériques, incluant de plus en plus les expériences immersives. Les rôles de chefs de projet, développeurs RV/RA, UX/UI designers immersifs sont directement concernés par cette évolution. La capacité à produire des interfaces accessibles devient un critère de qualité et de conformité essentiel. Les outils de développement intégrant des fonctionnalités d'accessibilité sont en constante évolution, nécessitant une mise à jour régulière des compétences pour anticiper les normes futures et garantir une adoption large de ces technologies.

Dans quelles situations les entreprises forment sur ce sujet

Développer une application médicale immersive

une entreprise spécialisée dans les dispositifs médicaux souhaite concevoir une application de formation chirurgicale en RV. Elle doit s'assurer que l'interface est accessible aux chirurgiens souffrant de troubles visuels ou moteurs légers, permettant une interaction par commande vocale et des retours haptiques personnalisables pour garantir une expérience de formation optimale et conforme aux standards de santé.

Créer un parcours muséal accessible en RA

un musée d'art contemporain ambitionne de proposer une visite augmentée enrichie sur tablette. L'objectif est de rendre les informations contextuelles et les œuvres accessibles aux visiteurs malvoyants ou malentendants, en intégrant des descriptions audio personnalisables, des sous-titres en temps réel pour les contenus vidéo et des options de contraste élevé pour les éléments visuels affichés sur la couche augmentée.

Concevoir un jumeau numérique industriel inclusif

une usine développe un jumeau numérique de ses lignes de production pour la maintenance prédictive et la formation des opérateurs. Il est crucial que l'interface de navigation et de manipulation des données du jumeau soit utilisable par tous les techniciens, incluant ceux avec des limitations cognitives ou physiques, grâce à des interfaces simplifiées, des icônes claires et des interactions basées sur des gestes intuitifs ou des contrôleurs adaptés.

Éditer un jeu vidéo RV grand public

un studio de développement de jeux vidéo prépare la sortie d'un nouveau titre en réalité virtuelle. Pour maximiser son audience et respecter l'esprit d'inclusion, le studio doit intégrer des options d'accessibilité dès la conception, telles que des modes de difficulté ajustables, des sous-titres pour tous les dialogues, des réglages de sensibilité des mouvements et des alternatives de contrôle pour les joueurs ayant des besoins spécifiques.

Comment se déroule une formation sur ce sujet, étape par étape

  1. Introduction aux enjeux et principes

    cette phase commence par une contextualisation de l'accessibilité dans l'écosystème RV/RA. Les participants découvrent les fondements des normes d'accessibilité numérique (WCAG, EN 301 549) et leurs spécificités pour les expériences immersives. Des études de cas concrètes d'applications accessibles et non accessibles sont analysées pour illustrer les bonnes pratiques et les erreurs courantes.

  2. Évaluation d'expériences immersives existantes

    les participants s'exerceront à évaluer l'accessibilité de démonstrations RV/RA ou de projets existants. Ils utiliseront des grilles d'évaluation et des outils spécifiques pour identifier les barrières potentielles liées aux interactions, à l'affichage visuel, au son ou à la navigation, simulant divers handicaps pour comprendre l'impact des choix de conception.

  3. Conception inclusive dès le brief projet

    cette étape se concentre sur l'intégration de l'accessibilité dès les premières phases de conception. Les participants travailleront sur des ateliers de 'design thinking' pour imaginer des scénarios d'usage inclusifs, choisir des méthodes d'interaction adaptées (voix, gestes, haptique) et anticiper les besoins spécifiques des utilisateurs diversifiés.

  4. Implémentation technique et tests d'accessibilité

    les développeurs et intégrateurs exploreront les techniques d'implémentation concrètes dans les moteurs RV/RA courants (Unity, Unreal Engine). Ils mettront en pratique l'ajout de sous-titres, de descriptions audio, l'adaptation des contrôleurs et l'optimisation des performances pour divers dispositifs. Des sessions de tests utilisateurs avec des profils variés seront organisées.

  5. Stratégie d'accessibilité et numérique responsable

    la dernière étape vise à élaborer une feuille de route pour intégrer l'accessibilité dans le cycle de vie complet d'un produit RV/RA. Cela inclut la mise en place de processus de certification, la documentation des choix d'accessibilité, la gestion des mises à jour et l'intégration des principes du numérique responsable pour une approche durable et éthique.

Ce que la formation change concrètement au quotidien

Élargissement significatif de l'audience

en rendant vos applications RV/RA accessibles, vous ouvrez vos produits à un public plus vaste, incluant les personnes en situation de handicap (environ 15% de la population mondiale), ce qui se traduit par une augmentation potentielle de votre part de marché et de votre base d'utilisateurs qualifiés.

Conformité réglementaire anticipée

maîtriser les normes d'accessibilité vous permet d'anticiper les évolutions législatives nationales et européennes, évitant ainsi les amendes, les contentieux et les refontes coûteuses de vos applications, tout en renforçant la réputation de votre entreprise en tant qu'acteur responsable et éthique.

Optimisation de l'expérience utilisateur globale

une approche de conception inclusive bénéficie à tous les utilisateurs. Les fonctionnalités d'accessibilité (contrôles alternatifs, clarté visuelle, feedbacks précis) améliorent l'ergonomie et la convivialité pour l'ensemble des utilisateurs, conduisant à un taux de satisfaction accru de 20% en moyenne.

Renforcement de l'innovation et de l'image de marque

développer des solutions RV/RA accessibles positionne votre entreprise comme un leader innovant et socialement engagé. Cette démarche attire les talents, valorise votre marque employeur et se traduit par une image positive auprès des consommateurs et des partenaires, favorisant les collaborations stratégiques.

Prérequis détaillés, exprimés en situations concrètes

  • vous utilisez déjà des outils de développement RV/RA (Unity, Unreal Engine) ou de conception UX/UI et souhaitez intégrer les bonnes pratiques d'accessibilité.
  • vous intervenez sur des projets de conception ou de développement d'expériences immersives et avez besoin de comprendre les spécificités de l'accessibilité dans ce contexte.
  • vous avez une connaissance des principes fondamentaux de l'accessibilité numérique générale (WCAG) et souhaitez l'appliquer au domaine de la RV/RA.
  • vous êtes responsable de la stratégie produit ou de l'innovation et devez intégrer les enjeux d'accessibilité et de numérique responsable dans vos décisions pour les technologies immersives.

Ce que vous pourrez suivre ensuite

  • pourcentage d'utilisateurs ayant déclaré des difficultés d'accès réduites de 30% après formation des équipes de conception.
  • nombre de fonctionnalités d'accessibilité implémentées dans les nouveaux projets RV/RA initiés post-formation.
  • taux de conformité aux directives d'accessibilité XR augmenté de 25% lors des audits internes.
  • réduction de 15% des coûts de refonte liés aux problèmes d'accessibilité sur les projets livrés.
  • augmentation de 20% de l'indice de satisfaction des utilisateurs ayant des besoins spécifiques.

À vérifier dans le programme d'un partenaire

  • la capacité du partenaire formation à proposer des mises en situation pratiques sur des cas réels de RV/RA, et non de simples études de cas théoriques.
  • la compétence des intervenants à démontrer concrètement l'implémentation des principes d'accessibilité dans des moteurs RV/RA répandus (Unity, Unreal Engine).
  • la pertinence des outils d'évaluation et des grilles d'audit d'accessibilité spécifiquement adaptées aux environnements immersifs qui seront utilisés pendant la formation.
  • la présence d'un module dédié aux aspects éthiques et au numérique responsable en RV/RA, au-delà des seules normes techniques d'accessibilité.
  • la profondeur de l'approche sur la co-conception avec des personnes en situation de handicap, plutôt qu'une simple application de règles préétablies.

Ces points font partie de la grille utilisée pour comparer les partenaires. Voir les critères de comparaison ou les formations numérique responsable / accessibilité.

Objectifs

  • comprendre les principes et normes d'accessibilité numérique spécifiques à la réalité virtuelle et augmentée
  • identifier les outils et méthodes pour évaluer l'accessibilité d'expériences immersives existantes
  • appliquer des techniques de conception inclusives dès les premières phases de développement de projets RV/RA
  • élaborer une stratégie d'intégration de l'accessibilité et du numérique responsable dans le cycle de vie d'un produit RV/RA
  • produire des recommandations concrètes pour rendre une application RV/RA conforme aux exigences d'accessibilité

Selon le niveau visé, ces objectifs se combinent souvent avec ceux de formation audit d'accessibilité digital (numérique responsable / accessibilité) et formation bilan carbone numérique entreprise (numérique responsable / accessibilité).

Public concerné par la formation accessibilité réalité virtuelle augmentée

Formation Accessibilité réalité virtuelle augmentée s'adresse en priorité aux profils suivants. Si votre besoin concerne un autre public, nous ajustons le benchmark en conséquence.

  • chefs de projet réalité virtuelle/augmentée
  • développeurs et intégrateurs RV/RA
  • UX/UI designers spécialisés en expériences immersives
  • product owners et consultants en innovation
  • responsables RSE et accessibilité numérique

Programme type

01

Module 1 : Introduction à l'Accessibilité et au Numérique Responsable en RV/RA

  • définition des concepts clés : handicaps et déficiences, principes WCAG et RGAA étendus aux mondes immersifs
  • enjeux éthiques et réglementaires de l'accessibilité dans la RV/RA (Directive NIS 2, loi pour une République numérique)
  • impact environnemental et social des technologies immersives : panorama du numérique responsable
  • cas d'usage et retours d'expérience d'implémentations accessibles et non accessibles en RV/RA
02

Module 2 : Conception et Développement Inclusifs pour la RV/RA

  • méthodologies de conception centrée sur l'utilisateur et co-conception avec des personnes en situation de handicap
  • principes de navigation et d'interaction adaptatifs (contrôles alternatifs, feedback haptique, interfaces vocales)
  • optimisation de l'affichage visuel et sonore (contraste, taille des textes, sous-titres, audiodescription spatiale)
  • outils et SDK spécifiques pour l'accessibilité dans Unity et Unreal Engine
03

Module 3 : Évaluation, Test et Conformité des Solutions RV/RA

  • méthodes d'audit et de test d'accessibilité pour les environnements immersifs
  • utilisation d'outils d'émulation de déficiences (simulateurs de daltonisme, simulateurs de vision floue)
  • stratégies de documentation et de reporting de la conformité (déclaration d'accessibilité pour RV/RA)
  • définition d'un plan d'action pour l'amélioration continue de l'accessibilité de vos produits

Pour aller plus loin sur les mêmes compétences, consultez le programme de formation maitriser wcag 2.1 niveau aaa (numérique responsable / accessibilité) et formation mise en conformité numérique légale (numérique responsable / accessibilité).

Vous cherchez une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée pour vos équipes ? Recevez sous 48h une sélection personnalisée.

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Prérequis de la formation accessibilité réalité virtuelle augmentée

  • connaissance des principes fondamentaux de la conception d'expériences utilisateur
  • compréhension des bases du développement logiciel ou de la gestion de projet technique
  • expérience préalable avec des outils de création RV/RA ou familiarité avec les concepts de ces technologies

Durée de la formation accessibilité réalité virtuelle augmentée

Comptez 1 à 3 jours de formation, pour une moyenne de 3 jours constatée sur numérique responsable / accessibilité.

Durée de référence
1 à 3 jours
Moyenne sur la thématique
3 jours
Rythme
continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
Délai d'accès
sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines

Budget et financement de la formation accessibilité réalité virtuelle augmentée

Le budget constaté se situe entre 900 € et 2 400 € en intra pour un groupe, hors remises négociées.

Budget indicatif
900 € à 2 400 € (intra, groupe)
Moyenne sur la thématique
1 305 à 2 432 €
Financement
OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon le partenaire formation retenu
Ce qui fait varier le prix
format, nombre de participants, personnalisation des cas pratiques, certification

Pour situer ce budget par rapport au marché, consultez aussi formation audit d'accessibilité digital (numérique responsable / accessibilité).

Formats et modalités de la formation accessibilité réalité virtuelle augmentée

Cette formation est proposée en présentiel, distanciel, intra, hybride. Sur numérique responsable / accessibilité, 100 % des parcours comparés sont accessibles à distance.

Formats
présentiel, distanciel, intra, hybride
Effectif
inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
Évaluation
quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
Accessibilité
adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
Certification
une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO.
Qualité
partenaires formation qualifiés : organismes et formateurs indépendants

Questions fréquentes

Qui propose cette formation ?

Cette formation accessibilité réalité virtuelle augmentée est dispensée par des partenaires formation qualifiés, organismes de formation comme formateurs indépendants, spécialisés sur numérique responsable / accessibilité. Activateur Formation est courtier en formation : nous ne dispensons pas la formation, nous comparons les partenaires du marché sur les mêmes critères (contenus, pédagogie, profil des intervenants, modalités présentiel, distanciel, intra, hybride, budget, financement) et vous remettons un benchmark personnalisé sous 48 heures ouvrées. Les partenaires retenus vous sont présentés dans ce benchmark, en fonction de votre cahier des charges, de votre secteur et de votre budget. Le service est sans frais pour vous.

Comment choisir sa formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

Cinq critères départagent les propositions : le niveau de départ du groupe, la durée (1 à 3 jours constaté sur ce sujet), le format, la présence d'une certification (une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO.) et ce qui est inclus dans le prix (900 € à 2 400 € hors taxes constaté). À partir de six personnes d'une même équipe, l'intra sur mesure coûte moins cher par participant qu'un inter multiplié. Nous comparons les partenaires du marché et remettons un benchmark chiffré.

Combien de jours dure une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

1 à 3 jours, d'après les propositions que nous recevons sur ce sujet. Il n'existe pas de durée réglementaire ici : une proposition plus courte que cette fourchette signale un programme allégé, à vérifier module par module.

Combien coûte une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

900 € à 2 400 € hors taxes selon le format et la taille du groupe. Le financement passe par votre OPCO ou votre plan de développement des compétences, et par le CPF lorsque le partenaire retenu y est éligible. Nous montons le dossier avant la signature.

Faut-il des prérequis pour suivre une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

Vous utilisez déjà des outils de développement RV/RA (Unity, Unreal Engine) ou de conception UX/UI et souhaitez intégrer les bonnes pratiques d'accessibilité. ; vous intervenez sur des projets de conception ou de développement d'expériences immersives et avez besoin de comprendre les spécificités de l'accessibilité dans ce contexte. ; vous avez une connaissance des principes fondamentaux de l'accessibilité numérique générale (WCAG) et souhaitez l'appliquer au domaine de la RV/RA.. Nous demandons un test de positionnement avant la session plutôt qu'une déclaration de niveau, pour éviter un groupe hétérogène.

Cette formation accessibilité réalité virtuelle augmentée est-elle certifiante ?

Oui : une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO.. Nous vérifions systématiquement que le passage de l'examen est inclus dans le prix et non facturé en supplément.

Présentiel ou distanciel pour une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

Formats proposés : présentiel, distanciel, intra, hybride. Équipe répartie sur plusieurs sites : distanciel en demi-journées. Équipe d'un même service, à partir de six personnes : intra présentiel, moins cher par personne et plus efficace sur vos propres cas.

Quels sont les outils logiciels abordés pendant la formation ?

Nous aborderons les principes généraux applicables à tous les moteurs, avec des exemples spécifiques sur Unity et Unreal Engine pour l'intégration de fonctionnalités d'accessibilité.

La formation inclut-elle des exercices pratiques ?

Oui, chaque module comprend des études de cas, des ateliers de conception et des exercices d'évaluation sur des scénarios concrets de réalité virtuelle et augmentée.

Faut-il apporter son propre équipement RV/RA ?

Il n'est pas nécessaire d'apporter votre propre équipement, des dispositifs et ordinateurs seront mis à disposition pour les exercices pratiques en présentiel.

Cette formation permet-elle de devenir expert en accessibilité numérique ?

Cette formation vous fournit les bases solides et les méthodologies pour intégrer l'accessibilité dans vos projets RV/RA, elle constitue une étape vers l'expertise.

Quelle est la différence entre l'accessibilité numérique classique et l'accessibilité en RV/RA ?

L'accessibilité numérique classique se concentre sur les interfaces 2D (web, mobile), tandis que l'accessibilité en RV/RA aborde des défis supplémentaires liés à l'environnement 3D, aux interactions spatiales, à l'immersion sensorielle et à la gestion du mouvement. Elle doit considérer les troubles vestibulaires, les problèmes de champ de vision, les interactions manuelles ou vocales spécifiques à l'immersion, et l'intégration de sous-titres ou descriptions audio pour un environnement sans écran traditionnel.

Les normes d'accessibilité (WCAG) sont-elles directement applicables aux applications RV/RA ?

Les WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) fournissent un cadre général, mais leur application directe aux environnements RV/RA est complexe. Des extensions ou interprétations spécifiques sont nécessaires pour les contenus immersifs. Des groupes de travail internationaux développent des lignes directrices adaptées aux spécificités de la RV/RA, comme le travail sur les 'XR Accessibility Guidelines'. La formation aide à transposer ces principes et à identifier les meilleures pratiques applicables aux environnements 3D, aux interactions gestuelles ou aux retours haptiques.

Quels sont les principaux outils ou méthodes pour évaluer l'accessibilité d'une expérience immersive ?

L'évaluation de l'accessibilité d'une expérience immersive repose sur une combinaison de méthodes. Il s'agit d'audits manuels basés sur des grilles d'évaluation spécifiques à la RV/RA, de tests utilisateurs avec des personnes ayant différents types de handicap (visuels, auditifs, moteurs, cognitifs), et l'utilisation d'outils de simulation de déficiences intégrés aux moteurs de jeu ou d'applications. L'analyse des données d'interaction et de navigation peut également révéler des zones d'amélioration pour l'ergonomie générale et l'accessibilité.

Comment la formation aborde-t-elle le lien entre accessibilité et numérique responsable pour la RV/RA ?

La formation intègre le numérique responsable en montrant comment une conception accessible peut aussi être plus efficiente énergétiquement et plus durable. Par exemple, des interfaces simplifiées et des interactions optimisées pour l'accessibilité peuvent réduire la charge de traitement et la consommation d'énergie. La formation aborde également les aspects éthiques de l'inclusion, la gestion des données personnelles dans des environnements immersifs et l'impact environnemental de ces technologies, plaidant pour une conception réfléchie dès le départ.

Comparer avant de choisir

Une fiche seule ne suffit pas à décider. Ces pages replacent formation accessibilité réalité virtuelle augmentée dans son marché : sujets voisins, écarts de prix constatés et critères à exiger d'un partenaire formation.

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Le choix, critère par critère

Comment choisir votre formation accessibilité réalité virtuelle augmentée ?

Sur ce sujet, les programmes du marché portent souvent le même intitulé sans couvrir le même périmètre. Ce qui distingue réellement les propositions : le niveau de départ visé, la durée effective, le format, la présence ou non d'une certification et ce qui est inclus dans le prix. Les valeurs ci-dessous sont celles constatées dans les propositions que nous recevons sur accessibilité réalité virtuelle augmentée ; ce ne sont pas des durées ou des tarifs réglementaires.

  • durée constatée : 1 à 3 jours
  • budget constaté : 900 € à 2 400 € hors taxes
  • formats : présentiel, distanciel, intra, hybride
  • prérequis : vous utilisez déjà des outils de développement RV/RA (Unity, Unreal Engine) ou de conception UX/UI et souhaitez intégrer les bonnes pratiques d'accessibilité.
  • certification : une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO.
  • financement : OPCO, plan de développement des compétences, CPF selon l'éligibilité du partenaire
Critères de choix d'une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée : ce qui est constaté sur le marché et la règle appliquée lors de la comparaison
Critère de choixCe qui est constatéLa règle que nous appliquons
le niveau de départ des participantsle programme est calibré pour chefs de projet réalité virtuelle/augmentée, ainsi que développeurs et intégrateurs rv/ra et ux/ui designers spécialisés en expériences immersivesnous écartons toute proposition qui mélange débutants et profils déjà opérationnels dans un même groupe : c'est la première cause d'insatisfaction relevée après une session
les prérequis réellement exigésvous utilisez déjà des outils de développement RV/RA (Unity, Unreal Engine) ou de conception UX/UI et souhaitez intégrer les bonnes pratiques d'accessibilité. ; vous intervenez sur des projets de conception ou de développement d'expériences immersives et avez besoin de comprendre les spécificités de l'accessibilité dans ce contexte. ; vous avez une connaissance des principes fondamentaux de l'accessibilité numérique générale (WCAG) et souhaitez l'appliquer au domaine de la RV/RA.nous demandons un test de positionnement avant la session, et non une simple déclaration de niveau
la durée1 à 3 jours constatées dans les propositions reçues sur ce sujetune durée inférieure à la fourchette basse signale presque toujours un programme allégé : nous comparons le déroulé heure par heure, pas le nombre de jours
le formatproposé en présentiel, distanciel, intra, hybrideà partir de six participants d'une même équipe, l'intra présentiel revient moins cher par personne que l'inter à distance ; en deçà, l'inverse est vrai
la certificationune attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO. à l'issue du parcoursnous vérifions que le passage de l'examen est bien inclus dans le prix, et non facturé en supplément
le budget900 € à 2 400 € constaté hors taxes sur ce sujetun écart de prix supérieur à 40 % entre deux propositions ne s'explique presque jamais par la qualité, mais par le format, la taille du groupe ou le contenu réellement couvert
le financementprise en charge possible par votre OPCO ou votre plan de développement des compétences ; CPF selon l'éligibilité du partenaire retenunous montons le dossier de financement avant la signature : une demande déposée après le démarrage n'est plus recevable

Les règles de décision

  • Si l'équipe est répartie sur plusieurs sitesprivilégiez le distanciel en demi-journées plutôt qu'un présentiel bloqué sur deux jours.
  • Si l'objectif est d'appliquer immédiatement en posteretenez la borne haute de la durée (1 à 3 jours) avec un temps d'atelier sur vos propres cas.
  • Si la compétence doit être opposable à un client ou à un auditeurvisez le parcours menant à une attestation de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation peut être éligible à un financement via votre OPCO., examen inclus.
  • Si votre priorité est comprendre les principes et normes d'accessibilité numérique spécifiques à la réalité virtuelle et augmentéefaites porter la moitié du temps sur des mises en situation, et non sur l'exposé théorique.
  • Si plusieurs services sont concernésun intra sur mesure permet d'aligner le vocabulaire et coûte moins cher par personne qu'un inter multiplié.

Ce que nous vérifions dans un programme

  • la capacité du partenaire formation à proposer des mises en situation pratiques sur des cas réels de RV/RA, et non de simples études de cas théoriques.
  • la compétence des intervenants à démontrer concrètement l'implémentation des principes d'accessibilité dans des moteurs RV/RA répandus (Unity, Unreal Engine).
  • la pertinence des outils d'évaluation et des grilles d'audit d'accessibilité spécifiquement adaptées aux environnements immersifs qui seront utilisés pendant la formation.
  • la présence d'un module dédié aux aspects éthiques et au numérique responsable en RV/RA, au-delà des seules normes techniques d'accessibilité.
  • la profondeur de l'approche sur la co-conception avec des personnes en situation de handicap, plutôt qu'une simple application de règles préétablies.

Durées et budgets indiqués comme « constatés » proviennent des propositions reçues de nos partenaires formation : ce ne sont ni des durées réglementaires ni des tarifs publics. Nous ne dispensons aucune formation : nous comparons celles du marché et vous remettons un benchmark chiffré.

Pourquoi cette page existe

Nous ne vendons pas cette formation, nous cherchons la meilleure sur le marché

Un organisme vous propose de choisir parmi ses propres sessions. Ici, la question est inverse : vous donnez votre besoin sur accessibilité réalité virtuelle augmentée, et un courtier interroge les partenaires réellement pertinents sur le sujet, puis remet une comparaison argumentée au même format de lecture. Nous ne dispensons aucune formation, donc aucune offre n'est avantagée. Le service est gratuit pour l'entreprise : la rémunération est portée par le partenaire retenu.

  1. 1.vous trouvez
  2. 2.vous comparez
  3. 3.nous qualifions
  4. 4.les partenaires réalisent

Comparer les partenaires et demander un benchmark

Trois étapes pour arbitrer une formation accessibilité réalité virtuelle augmentée : situer le budget avec les prix constatés, appliquer la grille de critères aux propositions reçues, puis nous transmettre votre besoin pour recevoir un benchmark personnalisé sous 48 heures ouvrées.

Voir aussi le comparatif des partenaires numérique responsable / accessibilité, notre méthodologie de benchmark et toutes les formations numérique responsable / accessibilité.

Sur quels critères nous sélectionnons les partenaires formation

  • Analyse indépendante et comparative de l'ensemble des organismes du marché
  • Classement 100 % neutre
  • Benchmark personnalisé selon vos attentes

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Choisissez directement un créneau dans notre agenda. On cadre le niveau des participants, le format, les objectifs, puis vous recevez un benchmark avec les meilleurs partenaires formation.

  • réponse sous 48h ouvrées
  • partenaires formation qualifiés : organismes et formateurs indépendants
  • aide au montage du dossier OPCO
  • service gratuit pour l'entreprise

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