Pourquoi se former à création de maquettes interactives
lorsqu'un designer UI/UX doit valider une nouvelle interface, il se heurte souvent à des retours imprécis. cette formation permet de concevoir des maquettes interactives pour simuler l'expérience utilisateur. vous pourrez ainsi présenter des prototypes fonctionnels et obtenir des retours concrets.
Repères de marché sur pao / cao / design
Chiffres issus de nos 94 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.
- Budget moyen (intra)
- 1 383 à 3 044 €
- Durée moyenne
- 4.2 jours
- Parcours certifiants
- 98 %
- Disponible à distance
- 99 %
Objectifs
- Concevoir des maquettes interactives fonctionnelles
- Utiliser les outils de prototypage pour simuler l'expérience utilisateur
- Appliquer les principes fondamentaux de l'UX/UI Design
- Réaliser des tests utilisateurs basés sur des prototypes interactifs
- Présenter et justifier des choix de design à des parties prenantes
Public concerné
- Designers UI/UX
- Chefs de projet digitaux
- Product Owners / Product Managers
- Développeurs front-end souhaitant approfondir le design
Programme type
Introduction au Prototypage Interactif et aux Maquettes
- Définition et rôle des maquettes interactives dans le cycle de vie d'un produit
- Différenciation entre wireframes, mockups et prototypes interactifs
- Présentation des outils de prototypage (Figma, Adobe XD, Sketch, etc.)
Principes Fondamentaux de l'UX/UI pour le Prototypage
- Lois de l'ergonomie et de l'utilisabilité
- Conception centrée utilisateur et parcours utilisateur
- Principes de la hiérarchie visuelle et de l'architecture de l'information
Création de Maquettes Interactives Avancées
- Construction de composants réutilisables et de systèmes de design
- Gestion des interactions, transitions et animations
- Intégration de données fictives et simulation de flux complexes
Tests Utilisateurs et Présentation des Prototypes
- Méthodologies de test utilisateur avec des maquettes interactives
- Collecte et analyse des retours utilisateurs
- Techniques de présentation et de justification des choix de design aux équipes et clients
Vous cherchez une formation création de maquettes interactives pour vos équipes ? Recevez sous 48h une sélection personnalisée.
Demander un benchmarkPrérequis
- Connaissances de base en design graphique ou en conception web.
- Maîtrise de l'environnement informatique et des outils bureautiques.
- Avoir un projet ou une problématique concrète liée à la conception d'interface est un plus.
Modalités
- Durée
- 3 à 5 jours
- Prix indicatif
- 1 800 € à 3 500 € (intra, groupe)
- Formats
- présentiel, distanciel, intra, hybride
- Effectif
- inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
- Rythme
- continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
- Délai d'accès
- sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines
- Financement
- OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon l'organisme retenu
- Évaluation
- quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
- Accessibilité
- adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
- Certification
- Cette formation ne mène pas à une certification professionnelle spécifique mais peut être éligible à des dispositifs de financement comme le CPF ou le plan de développement des compétences, sous réserve de l'organisme de formation choisi.
- Qualité
- partenaires Qualiopi uniquement
Questions fréquentes
›quel est l'objectif principal de cette formation ?
elle vise à maîtriser la création de maquettes interactives. vous apprendrez à simuler l'expérience utilisateur pour des tests concrets.
›quel outil de prototypage sera utilisé pendant la formation ?
la formation utilise figma pour le prototypage. c'est un outil standard dans le domaine de la conception d'interfaces.
›cette formation est-elle adaptée aux débutants en UX/UI ?
des bases en conception graphique ou une première approche de l'UX/UI sont un prérequis. le contenu n'est pas conçu pour des débutants complets.
›comment cette formation peut-elle bénéficier à mon entreprise ?
elle permet de réduire les cycles de développement. vous pourrez valider les choix de design plus tôt, en collaboration avec les équipes techniques.
Comment on sélectionne les organismes création de maquettes interactives
- Analyse indépendante multi-organismes
- Aucune rémunération éditeur influençant le classement
- Short-list argumentée et personnalisée
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