Pourquoi se former à unreal engine création interactive
un architecte ou un designer 3D peut avoir besoin de présenter un projet immobilier de façon interactive; cette formation permet de modéliser des espaces immersifs et de les rendre explorables. vous développez des applications 3D interactives pour vos clients. vous apprenez à exporter ces expériences sur différentes plateformes.
Repères de marché sur outils & logiciels
Chiffres issus de nos 104 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.
- Budget moyen (intra)
- 1 350 à 2 863 €
- Durée moyenne
- 4.2 jours
- Parcours certifiants
- 100 %
- Disponible à distance
- 100 %
Objectifs
- Maîtriser l'interface et les fonctionnalités de base d'Unreal Engine
- Développer des environnements 3D interactifs et immersifs
- Intégrer des assets et optimiser les performances de scènes complexes
- Programmer des interactions basiques sans code via les Blueprints
- Exporter des projets interactifs pour différentes plateformes
Public concerné
- Architectes et designers 3D
- Développeurs et intégrateurs d'applications
- Chef de projets innovation
- Techniciens et ingénieurs en prototypage
Programme type
Introduction à Unreal Engine et l'interface
- Présentation de l'écosystème et des usages d'Unreal Engine (UE)
- Navigation et personnalisation de l'interface utilisateur
- Gestion des projets et niveaux (levels)
Création et manipulation d'environnements 3D
- Importation et gestion des assets (maillages, textures, matériaux)
- Éclairage réaliste et post-traitement des scènes
- Mise en place de caméras et séquences cinématiques
Programmation visuelle avec les Blueprints
- Principes de base de la logique événementielle
- Création d'interactions utilisateur (boutons, portes, objets manipulables)
- Développement de mécaniques de jeu ou de simulation simples
Optimisation et exportation de projets interactifs
- Optimisation des performances graphiques et temps réel
- Packaging et exportation pour Windows, ou autres plateformes
- Gestion des bonnes pratiques pour la collaboration en équipe
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Demander un benchmarkPrérequis
- Connaissance des principes de la 3D et de la modélisation
- Maîtrise de l'outil informatique et notions d'anglais technique
Modalités
- Durée
- 3 à 5 jours
- Prix indicatif
- 1 800 € à 3 500 € (intra, groupe)
- Formats
- présentiel, distanciel, intra, hybride
- Effectif
- inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
- Rythme
- continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
- Délai d'accès
- sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines
- Financement
- OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon l'organisme retenu
- Évaluation
- quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
- Accessibilité
- adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
- Certification
- Cette formation peut être éligible à des dispositifs de financement selon les organismes et les profils, notamment via le CPF ou les fonds de la formation professionnelle continue. Une attestation de fin de formation sera délivrée.
- Qualité
- partenaires Qualiopi uniquement
Questions fréquentes
›cette formation est-elle adaptée aux débutants sur Unreal Engine ?
oui, elle est conçue pour les personnes n'ayant aucune expérience préalable avec Unreal Engine. elle couvre les bases de l'interface et des fonctionnalités essentielles.
›faut-il savoir programmer pour suivre cette formation ?
non, la formation utilise les Blueprints d'Unreal Engine, qui permettent de créer des interactions sans écrire de code. cela rend la programmation visuelle accessible.
›quels sont les prérequis techniques pour participer ?
vous devez disposer d'un ordinateur avec une carte graphique dédiée compatible DirectX 11 ou 12 et d'au moins 8 Go de RAM. une souris à trois boutons est recommandée.
›la formation inclut-elle l'utilisation de la Réalité Virtuelle (RV) ou Augmentée (RA) ?
cette formation se concentre sur les bases d'Unreal Engine et la création d'environnements interactifs. l'intégration spécifique de la RV/RA n'est pas couverte dans ce module initial.
Comment on sélectionne les organismes unreal engine création interactive
- Analyse indépendante multi-organismes
- Aucune rémunération éditeur influençant le classement
- Short-list argumentée et personnalisée
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- réponse sous 48h ouvrées
- partenaires Qualiopi uniquement
- aide au montage du dossier OPCO
- service gratuit pour l'entreprise
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