Pourquoi se former à réalité virtuelle pour la vente immersive
vos équipes commerciales peinent à visualiser des projets complexes. présenter des maquettes en 2D limite l'engagement client. les démonstrations de produits manquent souvent de dynamisme. l'expérience d'achat se doit d'être plus interactive et mémorable.
Repères de marché sur pao / cao / design
Chiffres issus de nos 94 référentiels comparés sur cette thématique, hors remises négociées.
- Budget moyen (intra)
- 1 383 à 3 044 €
- Durée moyenne
- 4.2 jours
- Parcours certifiants
- 98 %
- Disponible à distance
- 99 %
Objectifs
- concevoir des environnements virtuels interactifs pour la présentation de produits
- maîtriser les logiciels de modélisation 3D et de création d'expériences VR
- intégrer des éléments de design et d'ergonomie dans les scénarios immersifs
- développer des prototypes d'applications VR pour des cas d'usage commerciaux
- évaluer l'impact de la réalité virtuelle sur le parcours client et le taux de conversion
Public concerné
- responsable commercial
- architecte d'intérieur
- designer produit
- chef de projet innovation
- ingénieur d'affaires
Programme type
Module 1 : Fondamentaux de la Réalité Virtuelle pour la Vente
- comprendre les technologies VR/AR et leurs applications commerciales
- analyser des cas d'usage de la VR dans la présentation de produits et services
- identifier les outils et plateformes clés pour le développement VR
- définir les étapes d'un projet de vente immersive en réalité virtuelle
Module 2 : Modélisation 3D et Scénarisation Immersive
- initiation à un logiciel de modélisation 3D (ex: SketchUp, Blender)
- création d'assets 3D optimisés pour la VR (matériaux, textures)
- conception de parcours utilisateurs et d'interactions en environnement virtuel
- intégration de scénarios de vente et de visualisation personnalisée
Module 3 : Développement et Déploiement d'Expériences VR
- prise en main d'un moteur de jeu (ex: Unity, Unreal Engine) pour la VR
- intégration des modèles 3D et scripts d'interaction
- optimisation des performances pour différents casques VR (ex: Meta Quest, HTC Vive)
- déploiement et tests d'une application de vente immersive
Vous cherchez une formation réalité virtuelle pour la vente immersive pour vos équipes ? Recevez sous 48h une sélection personnalisée.
Demander un benchmarkPrérequis
- avoir des bases en PAO ou CAO est un plus
- disposer d'un ordinateur avec une carte graphique dédiée
- être familier avec l'utilisation d'outils informatiques
Modalités
- Durée
- 2 à 4 jours
- Prix indicatif
- 1 800 € à 3 500 € (intra, groupe)
- Formats
- présentiel, distanciel, intra, hybride
- Effectif
- inter : 4 à 12 participants · intra : jusqu'à 12
- Rythme
- continu, séquencé ou en demi-journées, selon vos contraintes
- Délai d'accès
- sélection sous 48h, démarrage possible sous 2 à 4 semaines
- Financement
- OPCO, plan de développement des compétences, cpf selon l'organisme retenu
- Évaluation
- quiz ou cas pratique en fin de parcours, attestation remise à chaud
- Accessibilité
- adaptation possible aux situations de handicap, à préciser au cadrage
- Certification
- une attestation de fin de formation sera délivrée à l'issue du parcours. cette formation est éligible à un financement par les dispositifs de formation professionnelle continue.
- Qualité
- partenaires Qualiopi uniquement
Questions fréquentes
›quels logiciels seront abordés ?
la formation inclura des introductions à SketchUp ou Blender pour la modélisation 3D et à Unity ou Unreal Engine pour le développement VR.
›faut-il déjà posséder un casque VR ?
non, le matériel nécessaire sera mis à disposition pendant les sessions présentielles ou des recommandations seront fournies pour le distanciel.
›cette formation inclut-elle l'aspect commercial ?
oui, les modules intègrent l'application concrète de la VR aux processus et stratégies de vente.
›comment s'organisent les exercices pratiques ?
les exercices sont structurés autour de la création progressive d'un projet de vente immersive, avec des mises en situation régulières.
Comment on sélectionne les organismes réalité virtuelle pour la vente immersive
- Analyse indépendante multi-organismes
- Aucune rémunération éditeur influençant le classement
- Short-list argumentée et personnalisée
Échanger de vive voix
30 minutes pour cadrer votre besoin en Réalité virtuelle pour la vente immersive
Choisissez directement un créneau dans notre agenda. On cadre le niveau des participants, le format, le budget et le financement, puis vous recevez une short-list d'organismes comparés. Aucun engagement, aucun frais côté acheteur.
- réponse sous 48h ouvrées
- partenaires Qualiopi uniquement
- aide au montage du dossier OPCO
- service gratuit pour l'entreprise
Échanger sur « Réalité virtuelle pour la vente immersive »
dites-nous le public, le nombre de participants et le calendrier : nous revenons vers vous avec une comparaison d'organismes sur ce sujet, au même format.
Formations proches
PAO / CAO / DesignFormation Création d'environnements 3D immersifs
PAO / CAO / Design
Formation Création d'environnements 3D immersifs
Voir la fiche
PAO / CAO / DesignFormation Design génératif et intelligence artificielle
PAO / CAO / Design
Formation Design génératif et intelligence artificielle
Voir la fiche
PAO / CAO / DesignFormation Sculpture numérique pour figurines
PAO / CAO / Design
Formation Sculpture numérique pour figurines
Voir la fiche
PAO / CAO / DesignFormation ZBrush: Sculpture numérique 3D
PAO / CAO / Design
Formation ZBrush: Sculpture numérique 3D
Voir la fiche





